Voir tout Tennis Boucherville Pickleball Boucherville

Voir tout - février, 2026

Inscriptions au calendrier

<< Préc Suiv >>
Dimanche Lundi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi Samedi
  • Du 1er février au 7 février
  • Dimanche - 1er février

  • Lundi - 2 février

  • Mardi - 3 février

  • Mercredi - 4 février

  • Jeudi - 5 février

  • Vendredi - 6 février

  • Samedi - 7 février

1er février

2 février

3 février

4 février

5 février

6 février

7 février

  • Du 8 février au 14 février
  • Dimanche - 8 février

  • Lundi - 9 février

  • Mardi - 10 février

  • Mercredi - 11 février

  • Jeudi - 12 février

  • Vendredi - 13 février

  • Samedi - 14 février

8 février

9 février

10 février

11 février

12 février

13 février

14 février

  • Du 15 février au 21 février
  • Dimanche - 15 février

  • Lundi - 16 février

  • Mardi - 17 février

  • Mercredi - 18 février

  • Jeudi - 19 février

  • Vendredi - 20 février

  • Samedi - 21 février

15 février

16 février

17 février

18 février

19 février

20 février

21 février

  • Du 22 février au 28 février
  • Dimanche - 22 février

  • Lundi - 23 février

  • Mardi - 24 février

  • Mercredi - 25 février

  • Jeudi - 26 février

  • Vendredi - 27 février

  • Samedi - 28 février

22 février

23 février

24 février

25 février

26 février

27 février

28 février





 

ÉCHELLE D'AUTO-ÉVALUATION DU JOUEUR

1.0: Le joueur commence à jouer au tennis.

1.5: Le joueur commence à échanger, mais éprouve de la difficulté en fond de terrain et au service.

2.0: Le joueur réussit à échanger en fond de terrains sur balles faciles. Constance limité par l’absence de contrôle de balle.

2.5: Le joueur réussit des échanges de 10 coups consécutifs en fond de terrain, en utilisant surtout le coup droit. La trajectoire de balle est arquée et la vitesse est modérée.

3.0: Le joueur réussit des échanges de 10 coups consécutifs, à cadence modérée, le joueur retourne les balles hautes, courtes ou éloignées avec plus d’efficacité sur son coup dominant.

3.5: Le joueur est apte à déplacer l’adversaire ou à retourner les balles faciles avec plus de puissances. Il réussit plus de 50% de ses coups d’approche.

4.0: Le joueur peut préparer ses points de façon constante, grâce à une bonne variété de coups. Il est toutefois erratique en situations plus difficiles : balles rapides, éloignées, situation de jeu contre un adversaire au filet.

4.5: Le joueur sait utiliser plusieurs effets de balles. Commence à développer un coup dominant ou encore une bonne constance.

5.0: Le joueur réussit des échanges de 10 coups consécutifs à cadence plus élevée. Il est très régulier et possède un coup dominant.

5.5: Ce joueur a développé un style de jeu identifiable. Il n’a pas de faiblesse majeure. Il réussit à contre-attaquer des balles difficiles ou profondes et réussit bien en situation de jeu. Ce joueur peut jouer des tournois provinciaux et est capable d’exploiter les faiblesses de son adversaire grâce à la variété de son jeu.

POUR TOUTE QUESTION, VEUILLEZ COMMUNIQUER AVEC JEAN O`MALLEY: jomalley@sani.ca