Voir tout Tennis Brossard Pickleball Brossard

Voir tout - août, 2028

Inscriptions au calendrier

<< Préc Suiv >>
Dimanche Lundi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi Samedi
  • Du 30 30 au août 5
  • Dimanche - juillet 30

  • Lundi - juillet 31

  • Mardi - août 1er

  • Mercredi - août 2

  • Jeudi - août 3

  • Vendredi - août 4

  • Samedi - août 5

juillet 30

juillet 31

août 1er

août 2

août 3

août 4

août 5

  • Du 6 6 au août 12
  • Dimanche - août 6

  • Lundi - août 7

  • Mardi - août 8

  • Mercredi - août 9

  • Jeudi - août 10

  • Vendredi - août 11

  • Samedi - août 12

août 6

août 7

août 8

août 9

août 10

août 11

août 12

  • Du 13 13 au août 19
  • Dimanche - août 13

  • Lundi - août 14

  • Mardi - août 15

  • Mercredi - août 16

  • Jeudi - août 17

  • Vendredi - août 18

  • Samedi - août 19

août 13

août 14

août 15

août 16

août 17

août 18

août 19

  • Du 20 20 au août 26
  • Dimanche - août 20

  • Lundi - août 21

  • Mardi - août 22

  • Mercredi - août 23

  • Jeudi - août 24

  • Vendredi - août 25

  • Samedi - août 26

août 20

août 21

août 22

août 23

août 24

août 25

août 26

  • Du 27 27 au septembre 2
  • Dimanche - août 27

  • Lundi - août 28

  • Mardi - août 29

  • Mercredi - août 30

  • Jeudi - août 31

  • Vendredi - septembre 1er

  • Samedi - septembre 2

août 27

août 28

août 29

août 30

août 31

septembre 1er

septembre 2

 

ÉCHELLE D'AUTO-ÉVALUATION DU JOUEUR

1.0: Le joueur commence à jouer au tennis.

1.5: Le joueur commence à échanger, mais éprouve de la difficulté en fond de terrain et au service.

2.0: Le joueur réussit à échanger en fond de terrains sur balles faciles. Constance limité par l’absence de contrôle de balle.

2.5: Le joueur réussit des échanges de 10 coups consécutifs en fond de terrain, en utilisant surtout le coup droit. La trajectoire de balle est arquée et la vitesse est modérée.

3.0: Le joueur réussit des échanges de 10 coups consécutifs, à cadence modérée, le joueur retourne les balles hautes, courtes ou éloignées avec plus d’efficacité sur son coup dominant.

3.5: Le joueur est apte à déplacer l’adversaire ou à retourner les balles faciles avec plus de puissances. Il réussit plus de 50% de ses coups d’approche.

4.0: Le joueur peut préparer ses points de façon constante, grâce à une bonne variété de coups. Il est toutefois erratique en situations plus difficiles : balles rapides, éloignées, situation de jeu contre un adversaire au filet.

4.5: Le joueur sait utiliser plusieurs effets de balles. Commence à développer un coup dominant ou encore une bonne constance.

5.0: Le joueur réussit des échanges de 10 coups consécutifs à cadence plus élevée. Il est très régulier et possède un coup dominant.

5.5: Ce joueur a développé un style de jeu identifiable. Il n’a pas de faiblesse majeure. Il réussit à contre-attaquer des balles difficiles ou profondes et réussit bien en situation de jeu. Ce joueur peut jouer des tournois provinciaux et est capable d’exploiter les faiblesses de son adversaire grâce à la variété de son jeu.

POUR TOUTE QUESTION, VEUILLEZ COMMUNIQUER AVEC PATRICK GERVAIS: pgervais@sani.ca