Voir tout Tennis Boucherville Pickleball Boucherville

Voir tout - juillet, 2026

Inscriptions au calendrier

<< Préc Suiv >>
Dimanche Lundi Mardi Mercredi Jeudi Vendredi Samedi
  • Du 28 juin au 4 juillet
  • Dimanche - 28 juin

  • Lundi - 29 juin

  • Mardi - 30 juin

  • Mercredi - 1er juillet

  • Jeudi - 2 juillet

  • Vendredi - 3 juillet

  • Samedi - 4 juillet

28 juin

29 juin

30 juin

1er juillet

2 juillet

3 juillet

4 juillet

  • Du 5 juillet au 11 juillet
  • Dimanche - 5 juillet

  • Lundi - 6 juillet

  • Mardi - 7 juillet

  • Mercredi - 8 juillet

  • Jeudi - 9 juillet

  • Vendredi - 10 juillet

  • Samedi - 11 juillet

5 juillet

6 juillet

7 juillet

8 juillet

9 juillet

10 juillet

11 juillet

  • Du 12 juillet au 18 juillet
  • Dimanche - 12 juillet

  • Lundi - 13 juillet

  • Mardi - 14 juillet

  • Mercredi - 15 juillet

  • Jeudi - 16 juillet

  • Vendredi - 17 juillet

  • Samedi - 18 juillet

12 juillet

13 juillet

14 juillet

15 juillet

16 juillet

17 juillet

18 juillet

  • Du 19 juillet au 25 juillet
  • Dimanche - 19 juillet

  • Lundi - 20 juillet

  • Mardi - 21 juillet

  • Mercredi - 22 juillet

  • Jeudi - 23 juillet

  • Vendredi - 24 juillet

  • Samedi - 25 juillet

19 juillet

20 juillet

21 juillet

22 juillet

23 juillet

24 juillet

25 juillet

  • Du 26 juillet au 1er août
  • Dimanche - 26 juillet

  • Lundi - 27 juillet

  • Mardi - 28 juillet

  • Mercredi - 29 juillet

  • Jeudi - 30 juillet

  • Vendredi - 31 juillet

  • Samedi - 1er août

26 juillet

27 juillet

28 juillet

29 juillet

30 juillet

31 juillet

1er août





 

ÉCHELLE D'AUTO-ÉVALUATION DU JOUEUR

1.0: Le joueur commence à jouer au tennis.

1.5: Le joueur commence à échanger, mais éprouve de la difficulté en fond de terrain et au service.

2.0: Le joueur réussit à échanger en fond de terrains sur balles faciles. Constance limité par l’absence de contrôle de balle.

2.5: Le joueur réussit des échanges de 10 coups consécutifs en fond de terrain, en utilisant surtout le coup droit. La trajectoire de balle est arquée et la vitesse est modérée.

3.0: Le joueur réussit des échanges de 10 coups consécutifs, à cadence modérée, le joueur retourne les balles hautes, courtes ou éloignées avec plus d’efficacité sur son coup dominant.

3.5: Le joueur est apte à déplacer l’adversaire ou à retourner les balles faciles avec plus de puissances. Il réussit plus de 50% de ses coups d’approche.

4.0: Le joueur peut préparer ses points de façon constante, grâce à une bonne variété de coups. Il est toutefois erratique en situations plus difficiles : balles rapides, éloignées, situation de jeu contre un adversaire au filet.

4.5: Le joueur sait utiliser plusieurs effets de balles. Commence à développer un coup dominant ou encore une bonne constance.

5.0: Le joueur réussit des échanges de 10 coups consécutifs à cadence plus élevée. Il est très régulier et possède un coup dominant.

5.5: Ce joueur a développé un style de jeu identifiable. Il n’a pas de faiblesse majeure. Il réussit à contre-attaquer des balles difficiles ou profondes et réussit bien en situation de jeu. Ce joueur peut jouer des tournois provinciaux et est capable d’exploiter les faiblesses de son adversaire grâce à la variété de son jeu.

POUR TOUTE QUESTION, VEUILLEZ COMMUNIQUER AVEC JEAN O`MALLEY: jomalley@sani.ca